原神3.5米卡攻略:圣遗物、武器、关键命座以及配队选择

米卡图片

1、前言

原神3.5版本下半场迎来了被优菈厨寄予厚望的米卡。他属于奶辅结合的定位,在提高队友物理伤害同时带来宝贵的攻速加成,并且还拥有不错的回复能力。本期内容就来带大家了解一下,米卡在实战中表现如何,能带来多少提升,又值不值得专门抽取。

2、技能设计

先从角色的基础数值和技能设计说起。米卡满级223基础攻击力和713防御力属于常规水准,12500的基础生命值在全四星中登顶,配合上突破获得了24%生命值加成,可以让他的大招能够回复更多血量。

米卡普通攻击

普通攻击分为五段,最多可造成六次伤害。期间手弩的两箭属于中近距离攻击,同样可以被附魔。重击是枪兵祖传的突刺,但体力消耗只要20点,即便如此,实战中还是用的都比较少,就不赘述了。

米卡元素战技点按

元素战技,点按射出一支穿刺冰箭,对一条线上的敌人造成伤害。盾牌能够抵挡伤害,但不会把冰箭没收,站在后面的敌人同样会被打到。

米卡元素战技长按

长按是瞄准敌人发射一枚追踪弹,具有辅助瞄准功能,对手机端来说比较友好。命中后,还能向周围至多三名其他敌人发射冰星碎片。注意,这个“其他敌人”代表不包括追踪弹打到的,也就是说,如果只有一名敌人,是不会产生冰星碎片的,后面还会提到。

E技能核心在于,无论是否命中敌人,都会给全队赋予12秒的灵风状态。该buff会使前台角色的攻速增加,具体数值随技能等级提高,每级1%,8级是20%,最高13级25%。相比其他攻速手段,比如琴团长二命的15%,云堇六命12%,重云天赋8%,米卡的成本比较低,数值给的也比较大方。

但攻速这个东西有点玄学,近战角色会受到卡肉的影响,对攻速的收益没有远程角色那么纯粹。就比如说优菈,如果你没有专武,这20%的攻速,在开大期间同样只能做到稳定14层。但如果换个远程角色,像宵宫,这20%攻速够她在一轮E技能期间多A4到5下。所以,对近战角色来说,攻速加成更多是用来提升手感。

咱们说回技能,元素战技点按与长按,只有技能形态和少量倍率的差别。产球都是四颗,冷却都是15秒,攻速加成的持续时间都是12秒。

米卡元素爆发

元素爆发先进行一次全队的瞬间回血,就像芭芭拉大招那样。这个回复量即便主堆充能,也还是有8000~1万左右,属实不低了。随后获得持续15秒的鹰翎状态,也就是身边淡蓝色的透明羽毛,期间前台角色普攻命中敌人会获得治疗,2.5秒内至多触发一次,每次大概2000左右,耗能70点,持续15秒,冷却18秒。

需要注意,雷神在开大期间,虽然能够享受 E 技能带来的攻速加成,但英灵状态的回血不能生效,因为雷神大招视作元素爆发,而非普攻。

两个固有天赋,第一个是元素战技点按,如果同时命中多名敌人,每额外命中一名敌人就会产生一层侦明效果,长按的话是每个冰星碎片命中敌人也是获得一层效果,每层侦明能够提高 10% 物理伤害,最多叠三层。看似很美好,对群 30% 增伤,但还记不记得我们之前提到的,如果只有一名敌人,那长按是不会产生冰星碎片的,也就是说,这个天赋在面对单体怪时是没有收益的。

固有天赋二,同时处于大招和 E 技能 buff 下的场上角色,攻击造成暴击时额外产生一层侦明效果,并且使叠层上限变为四层,说白了就是鼓励堆充能,然后给 10% 物伤加成的一个低保,算是比较明显的机制拆分。最抽象的是这个侦明效果,还有一部分被放到了命座里,所以咱们就结合命座一起来看看。

3、命之座

一命减少大招回血间隔,一般来说减少 20% 左右,那也就是从 2.5 秒一奶变成了两秒左右一奶,没什么大用,不是关键命座。

二命翻译一下,就是现在 E 技能只要打到一个敌人,也能拥有一层侦明效果了。固有天赋一讲了那么多都是为了这个命座铺垫,然后铺垫了半天其实只多 10% 物伤加成,就不能直接写 E 到几个敌人叠几层真名效果,非要把简单的东西弄复杂,我个人确实有点不太能理解。

三命增加的还是大招等级,要五命才能提高攻速。

四命是大招后续造成单体回血时,给米卡回复三点能量,一轮期间至多五次,也就是总共 15 点,相当于把大招耗能从 70 点降低至 55。

六命侦明效果上限再加一层,同时e技能持续期间的场上角色获得60%物理爆伤加成,实际提升大概在20%左右,覆盖率还是比较高的。

整体看来,米卡零命能够提供20%左右无成本的攻速加成,瞬间群奶和持续前台奶足以保障队伍的生存。在对单和对群不同场景下,还能获得10%到40%的物伤加成。但需要注意一点,侦名buff以及六命爆伤加成对优菈大招来说,如果提前换人结束,那么都无法吃到增益,所以实战中的数值提升不会有想象中那么大。零命在对单场景甚至可以说提升非常有限,更多的是表现在手感上。

技能加点顺序为EQ对点平A不升,实战中记得先Q再E,因为E技能持续时间要比Q短。在对单场景E技能点按即可,对群的话默认用长按,以便于打到更多敌人。

4、武器推荐

说完了角色的基础信息,下面来到装备搭配环节。

米卡的大招会涉及到回血以及天赋二增伤,所以还是比较依赖充能的。因此武器首选西风枪,其他充能武器可以作为次选。值得一说的是,如果你用来整活辅助一些非物理角色,那不再需要天赋二增伤的时候,确实可以选生命类武器黑缨枪。

5、圣遗物推荐

圣遗物方面,四宗室或者二绝缘二少女散搭,不是特别推荐四海染,因为就我目前9级天赋来说,能提供的伤害属实比较有限。主词条充能沙漏,生命杯子,治疗头冠,在保证充能不卡手的前提下,再堆生命值,四命以前建议是200充能。另外如果带西风枪,不要专门带暴击头,小词条补个30多暴击差不多就可以了,大家可以根据实战情况灵活选择。

6、配队

接着象征性浅谈一下配队,米卡显然没有那么契合优菈。我自己测试下来,零命米卡对单场景给松籁优菈提升在10%左右,非六命的数值提升不会有班尼特来得高,但优化了手感且没有画地为牢的限制,用来解放班尼特也算是多一种选择。

优菈图片

如果队伍里已经带了优菈、罗莎莉亚和米卡,那么剩下一个位置建议是带雷主,而不是雷神,因为罗莎莉亚和米卡之间能够解决互相的充能问题。选雷神花时间战场给全队充能反而溢出了,而且没有拐雷神战场期间伤害也不高,所以带个雷主给优菈补充能就行。双冰共鸣的暴击加成覆盖率也更加稳定。

如果想带雷神,建议把罗莎莉亚换成夜兰,这样阵容从单核变成多核,处理残局的能力会大大提高。试想一下,同时打三个怪,大招暴击两个直接秒了,剩下一个没暴击还剩很多血,那这个时候夜兰的优势就体现出来了。

多说一嘴,这个阵容由于没什么攻击拐,所以如果你有多的苇海信标,那么可以不用去给优菈单独抽松籁。

顺便聊一下传统的物伤雷泽,虽然说雷泽e技能和固有天赋都可以便于回能,没有优菈那么迫切的充能需求,但是超导持续12秒,雷泽大招是15秒,所以挂冰会稍微有点不够,玩的还是有点别扭。相比现在流行的彩虹雷泽还是有着不小差距,因为毕竟玩物伤要实打实刷装备,但加入种门,只要有精通,这个成本完全是不一样的。

至于物伤皇女也提下,她倒是完美发挥了米卡攻速带来的收益,实战提升能在25%左右。不过弓箭速射流主c老生常谈的问题就是对群不方便,真有纯对单场景倒是可以拿出来玩玩。

另外再分享两套稍微有点抽象,但强度足够,玩起来很爽的娱乐阵容。一套是绫人纳西妲九岐忍加米卡,另一套是散兵珐露珊加米卡莱依拉,大家也可以自行发挥。总之,对于低命座的米卡来说,争取利用上他攻速加成的优势就可以了。

莱依拉图片

7、抽取建议

最后简单总结一下,米卡作为物理攻速拐的同时兼顾生存保障。如果你是想靠攻速提升手感,那么米卡的使用体验其实还不错,零命就能玩,攻速加成覆盖率高,而且元素战技作为启动方式也没有成本。但如果你是物理玩家,奔着提升或者伤害数值来的,那么米卡低命座的表现大概率会让你失望。目前与物理角色都有多多少少不契合的地方,就像是在用低命的九条去拐刻晴的感觉,而且一个物理增伤拆分在两个天赋和一个命座里着实也让人不太舒服。

我个人的建议,除非你是优菈玩家,班尼特点了六命,急需米卡进队优化阵容,否则我都不推荐你为了米卡单独下神里绫华和申鹤的这期池子。

好了,以上差不多也就是本期的全部内容。往后我还会制作每个角色和武器池的评测、评分推荐。如果对你有帮助,不妨收藏一下。

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