原神3.6甘雨攻略:圣遗物、武器、关键命座以及配队选择

甘雨图片

1、前言

在前瞻直播中,官方公布了依旧被我们寄予厚望的璃月劳模甘雨,将在3.6版本下半场迎来复刻。虽然说冰元素与草系不反应,但须弥角色的加入,还是给甘雨配队带来了一些变数。那么这位登场了接近2年半的老牌站场主c,在目前版本强度表现如何?对比其他角色体系优劣势在哪?这次复刻是否还值得抽取?

2、技能设计

先简单过一遍角色的基础数值和技能设计。满级335基础攻击力放到现在依旧能排在第六,配合上突破获得的38.4%爆伤,属于比较正统的主c面板。生命和防御两项生存属性较低,这也是很多远程输出不可避免要做出的取舍。

甘雨的普通攻击倍率较低,且前摇长,实战中用的很少。核心输出方式为独特的二段重击霜华绽放,满级倍率392,总计622,大约耗时1.7秒左右,伤害范围和班尼特大招差不多。实战中安逸的玩法是用开镜键r自动蓄力,等蓄力完成后,点按一下普攻射出。想提升攻击节奏,就直接长按普攻进行蓄力,蓄满瞬间松开即可。

甘雨重击

这个要把握好节奏,其实在二段光圈快要聚集的时候,就已经完成蓄力了。不过实战中要是为了追求极限,结果少打出霜华绽放,那还是有点得不偿失。

甘雨这个输出方式的优点在于指哪打哪,可以有效应对空中敌人,没有成本,没有能量和体力的消耗,不会受到迟滞之水这类负面效果的影响。霜华绽放拥有出色的对群表现,高额倍率搭配上两段都能触发融化的机制,在对单时也不会乏力。

缺点是1.7秒的蓄力时间,在面对高频率攻击时比较依赖护盾提供的抗打断。另外,弓箭蓄力没有辅助瞄准,空箭会出现明显的伤害浮动,即便是打地板也会损失第一段倍率不低的伤害,对玩家的操作有着一定要求。

甘雨元素战技

元素战技,甘雨在原地留下冰莲,冰莲会持续嘲讽周围敌人,但boss怪不生效。从理论上来说,能创造出更好的输出环境,自身向后位移也便于拉扯。不过现在的原魔攻击性普遍偏强,而且很多都是大范围伤害,所以实战中还是要搭配护盾或者抗打断。冰莲释放和爆炸都会造成伤害,并产生两颗冰元素微粒。技能冷却十秒,这个产球效率还算不错。

甘雨元素爆发

元素爆发在大范围里降下冰棱,0.3秒一次,总计51段。冰棱属于范围伤害,配合聚怪手段伤害成倍上升。对单体敌人最少九次,保底1000倍率。怪物体型越大,被打到的概率越大,像之前深渊里的三剑鬼,基本每个都能受到2000~3000的倍率伤害。持续15秒,冷却15秒,耗能只要60点,高覆盖且脱手,即便是当做纯粹的后台副C都足够了。

另外,单独说一个之前没提到的细节:有的角色大招是在技能完成后才锁面板的,就比如香菱神里绫华,但甘雨大招在释放瞬间就锁面板,而班尼特大招其实是每秒施加一个持续两秒的攻击buff。所以如果甘雨切出来立即放大,就会吃不到班尼特加攻。实战中要稍微等一下,看到血条上有火附着,才代表吃到buff了。

技能加点顺序主A副Q,最后点E。如果是在神甘万心这种阵容里,纯粹当后台大招发射器,那么也可以主加大招。

固有天赋一,增加两段蓄力重击20% 暴击率,增加的暴击率不会显示在面板上。除了进入战斗第一箭吃不到,后续是全程覆盖的。不需要命中敌人也能触发。可以空A提前叠。实战中需要注意,持续时间只有五秒,如果蓄力被打断再蓄力五秒很快就过去了,所以护盾或者抗打断对甘雨的间接收益真的不低。

固有天赋二,大招范围内场上角色获得 20% 冰伤加成。大招本身吃不到,除非你堆减 CD。

3、命之座

然后命座部分也简单过一遍,一命蓄力重击或者霜华绽放命中敌人回复两点能量,并减冰抗 15%。对蓄力箭提升在 10% 左右,队友也能够享受到,搭配神里绫华组双核还不错。回能两段重击只能生效一次,一轮大招期间回复八到十点能量。

二命,E技能最多可以储存两次,提供额外充能以及更好的拉扯小怪,玩单通还挺实用。要是不玩的话,我觉得单抽二命收益比较有限。

三命,三级大招等级提升 20% 左右。

四命,增加 25%怪物受到的伤害,虽然要叠层,但考虑到一二命都有缓解充能压力,其实覆盖率还算不错。

六命,释放E技能后 30 秒内的第一次重击,开镜瞬间即可完成蓄力,关镜或者切人效果都会保留。配合上提前蓄满的一箭,可以瞬间打出三次爆发,也能降低实战中对护盾角色的依赖程度。

常规情况抽零命即可,如果追求蓄力箭伤害的话,一命也能考虑。

甘雨武器推荐

4、武器推荐

说完了基础部分,下面来到装备搭配环节。

武器方面,阿莫斯胜在稳定,深渊大世界以及冻结融化玩法。综合表现来说,依旧是最泛用的。高倍率霜华绽放即便贴脸也能吃满加成。不过第一段霜华矢想要吃满的话,需要一个大招的直径。离远了又可能吃不到钟离减抗,实战中无法兼顾。

其他的武器若水猎人之径融化上限高裸打低,冬极飞雷天空各有优劣,但差别不算大,甚至终末弓都能用。如果你想给甘雨抽一把五星弓的话,挑两个up都想要的武器池就可以了,不要去抽一好带一坏的池子。

四星里面建议破魔弓,虽然开大不能让武器特效吃满,但是天赋二的冰伤加成相当于是补回来了,其次是须弥锻造的王下近待。现在越来越多的怪物没有弱点,所以真的不太推荐试作澹月了。另外,如果是神甘万心这种后台开大的玩法,也可以带矇云之月或者暗巷猎手、绝弦。

甘雨圣遗物搭配

5、圣遗物搭配

圣遗物方面,冰套、乐团、追忆现在还多了个饰金。冻结队里带四冰,融化玩法里的主流选择是乐团。追忆作为绝缘本的副产物,优势在于相比乐团获取量更大,但和破魔弓有点冲突,搭配时需要注意,适合前期过渡。

饰金套其实和乐园套差距不大,不过到目前为止我还没怎么见人用过,老咸鱼都是清一色的乐团,新玩家绝缘本还没刷够。

新人玩家前期不用过度追求四件套,选择小词条好的2+2散搭也是完全可以的。

冻结玩法主词条攻击沙漏,冰伤杯子,双爆头冠,不用带充能沙,稍微补个20充能就能实现无缝循环,因为冻结本身多用于对群场景。

融化流精通沙漏上限更高,但裸打会低一些。小词条双爆大攻击精通都有收益。个人建议面板50%以上暴击,这样加上天赋就是70暴击比较稳定。之前玩过一些面板只有30多暴击的融甘,次次只有第一段暴击,倍率高的对群霜华绽放不暴击真是血压上来。

融化队实战中,由于有班尼特作为攻击拐,所以爆伤优先级还是要高于攻击,单人大数字建议堆攻击力,2500之前攻击大于爆伤。攻击爆伤精通,这三个属性对融甘来说其实是相辅相成的。实战中建议在满足暴击率的情况下,根据自己装备来进行调试。

甘雨阵容推荐

6、阵容推荐

然后来到配队方面,最经典的莫甘娜温,凭借延长莫娜泡影达到高增伤覆盖的机制,在面对可以冻结吸附的怪物时,依旧属于降维打击。也可以搭配神里绫华组神甘万心,甘雨几乎全程覆盖的脱手大招,即便全程处于后台,也能提供不俗的范围伤害和增伤。

在面对不能冻结或者血量更多的单体 boss 时,我们通常选择融化玩法,比较传统的甘雨香菱班尼特,剩下一个位置带钟离,有护盾抗打断输出稳定,带万叶有聚怪增伤上限高。想要上限更高,可以选择香菱换成申鹤。

接着是须弥版本的草神燃甘,草神加入后最大的特点在于没有充能上的顾虑了,并且不再需要贴脸,可以远程战斗。可能会有玩家在实战中遇到射两箭火就熄灭的情况,教一个最简单的办法,一次打在火附着上,一次打在火草双附着上循环,这样可以一直持续到草神 E 技能结束。

甘雨,钟离,草神,班尼特,这个阵容在实际玩的时候会遇到一个小问题。没有班尼特大招的话,就会缺少对群的挂火手段,需要手动拉怪。如果换上万叶,那就是又回到刚刚缺少抗打断的情况,而迪希雅的加入就正好解决了这个问题。

迪希雅既能后台范围对群挂火,还有防止暴毙以及抗打断的功能,可以说是完美对应了融甘的需求。不过还是有一点需要注意,迪希雅的抗打断主要来自他的固有天赋,e技能释放后持续九秒,18秒内至多触发一次。e技能图腾本身虽然也有提供抗打断,但是非常少,所以没有必要带祭礼剑重置e技能,各位知道就行。

目前融甘在队友的选择上,相比当初真的灵活了很多,大家也可以根据实战需求来进行配队。

甘雨攻略总结

7、总结

最后简单总结一下,甘雨登场也接近两年半了,其强度应该是有目共睹。作为零命完全体的战场主c来说,非常保值。

抽取建议方面,我觉得首先判断自己能否适应弓箭蓄力的输出方式。甘雨实战和理论的伤害浮动很大,射空一箭怎么说也得少个几万,其次再来考虑装备成型周期的问题。甘雨大世界体验好,深渊融甘一箭十几万,这些都需要足够的装备支持作为前提条件。

对新人玩家来说,没有五星武器,弓箭原胚又不够的话,拿着低精炼的破魔试做未必能够获得良好的体验。相比现在主流的种门体系,融甘属于高成本,高操作难度高上限低下限。你投入多少资源,花费多少精力,他就用什么强度来回报你。

甘雨并不是一个能够速成的角色,这一点务必要考虑清楚。但如果你不计成本,只想要一个高上限的站场主c或者高上限的队伍,那么甘雨和他的融甘依旧能够胜任。

好了,以上差不多就是本期的全部内容。往后,我也还会制作每个角色和武器池的评测推荐。

甘雨抽取建议

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