原神3.5迪希雅攻略:圣遗物、武器、配队选择、抽取建议

迪希雅图片

1、前言

迪希雅作为一个减伤抗打断型生存辅助,在汇总了几百条问题之后,今天让我用三个问题,带您逐层解析迪希雅。它们是迪希雅的大招有什么用?迪希雅这类生存辅助和盾奶的本质区别是什么?以及迪希雅到底是主堆攻击力还是生命值?

2、元素战技

先让我们还是从技能机制讲起,迪希雅释放e技能会生成一个领域,持续12秒,cd20秒。它的大小和阿贝多的阳华是一样大的,再次释放e技能可以调整领域的位置,但并不会延长领域的持续时间。

这个领域有两大核心作用,第一是提高领域内角色的抗打断能力,但提供的并不多,像甘雨这样的远程角色,依旧扛不住遗迹守卫的拍。不过解锁固有天赋一后,前几秒的抗打断会晋升为霸体,但这九秒的霸体有18秒的内置cd,所以即便您带祭礼大剑,让抗打断铺满输出轴,绝对的霸体也只有九秒。

迪希雅元素战技说明

接着说e技能的第二个核心作用,伤害减免,受到攻击时减少角色受到的伤害,而减免的这部分伤害实则是灌进了一个容器里,在未来的十秒一点点倒给迪希雅。之所以这么讲,是为了方便您理解接下来三个重要的细节。

细节一,一波伤害到来时,有多少伤害由领域内的角色承担,有多少灌入容器内,这个只与迪希雅e技能的等级有关,十级e技能可以消减50%的伤害,而这个比例与迪希雅的生命值是没有任何关系的,那么迪希雅的生命值影响了什么呢?

细节二,就是当容器被灌满时,超过容积的伤害将全部作用于前台角色身上,而不再产生任何消减效果,这个容积的大小就是迪希雅最大生命值的两倍。因为迪希雅突破加生命值,所以在我的近百次实战中,即便沙漏杯子头的位置没有任何生命值,这个容器也从来没装满过,所以单从伤害减免这个作用来看,迪希雅是不需要堆叠生命值的。

细节三,并不是所有伤害都能减免的,寒冷环境的冻伤以及打在盾条上的伤害,这些都是无法减免的。

迪希雅元素战技作用

至此,其实迪希雅的核心作用都讲完了,而她e技能的其他作用,场上敌人受到伤害后每2.5秒会触发一次协同攻击,最多触发五次,所以她带来了五次独立范围挂火、五次协同伤害以及五颗火元素微粒。

这里有个小细节,触发协同攻击后,迪希雅立即放二段e,并不会刷新2.5秒的内置cd。不像阿贝多,触发协同攻击后,立即放e就又可以触发一次协同攻击了,所以实战中不需要调整领域位置的话,迪希雅放一次e就够了。

回过头来看这三个作用,挂火可能还会影响后续的配对,但是伤害的作用太微乎其微了,20秒也就4万左右的伤害。产球的作用大不大,我们就要看迪希雅的大招有什么用了。

3、元素爆发

迪希雅放q的一瞬间,就会暂时收回e技能的领域,并提高自身的抗打断能力,打出一套狮子拳之后,再次放出e的领域,但同样不会延长领域的持续时间。

迪希雅元素爆发作用

大招的第一个作用与其说打伤害,不如说填补队伍的伤害真空期。因为第一从直伤的角度而言,虽然大招期间点e和普攻这两个键位,可以加快出拳的速度,但算上大招动画的6.5秒内,也很难打出10万以上的伤害。

第二从协同伤害而言,开大期间迪希雅无法释放e和普攻,也就无法触发北斗行秋以及夜兰这样的普攻协同攻击了。

第三从吃拐伤害而言,经过测试迪希雅大招是不锁面板的,所以您卡着班尼特大招末尾释放迪希雅的大招,是吃不到班尼特的拐的。

我测试了五种主流配对(甘雨融化燃烧队、胡桃烈绽放队、绫人种门队、宵宫烈绽放队、流浪者队),除非为了填补各种原因造成的伤害真空期,零命迪希雅开大都是会拖累团队dps的。

大招的第二个作用是五次挂火,用来破盾或者配合神里绫华的大招打融化,都只能勉强使人满意。

第三个作用是大招可以用来调整e技能的位置,这里有个小技巧,迪希雅开大收回e技能之后,只要调整好位置就可以立刻切其他角色,e技能的领域会直接在当前角色脚下展开。

不难看出大招的这些作用很小,所以周周实战中很少开大,更很少开完整的大招。

迪希雅天赋说明

4、天赋

稍微补充一下没有提及的固有天赋,他们都是关于迪希雅的生存能力。

第一个是迪希雅释放二段e或q之后的六秒内,容器里的伤害倒给迪希雅时,只会吃到40%的伤害。

第二个是当迪希雅的血量低于40%时,会在接下来的十秒内,逐步恢复至90%左右。

对这两个天赋你只需要理解为迪希雅死不了就行,反正在近百次实战中,没有一次是迪希雅先倒下的。

经过以上的分析,不难看出迪希雅天赋的升级就是主e副q,a不升级,而她的手法就是ee。

迪希雅配队分析

5、配队分析

根据迪希雅的抗打断免伤功能,我们筛选出与迪希雅轴对得上的主c有甘雨、宵宫、流浪者、艾尔海森、魈、胡桃、提纳里、神里绫人、可莉以及烟绯,再根据挂火功能,有些可能会打乱激化,所以排除提纳里和艾尔海森,剩下的理论上都可以成为迪希雅的队友。

但很多小伙伴会问,目前或者未来迪希雅的最佳配队是什么呢?这就需要我们深度理解迪希雅和盾奶的本质区别。

从抗打断能力而言,盾和迪希雅提供的都是霸体,是为了适配那些输出怕被打断的角色,比如甘雨的蓄力,宵宫的连续普攻。

而奶不提供抗打断能力,适配那些不那么怕被打断的主c,比如打单段a重的绫华和公子,或者自带霸体的优菈和一斗。

而从免伤的功能来看,盾的实质是将盾条加于角色血条之前来了,伤害先扣盾条再扣角色血量,迪希雅的实质是将自己的血条置于角色血条之上,来了伤害一部分扣迪希雅的血量一部分扣角色的血量,所以他俩都是用于应对短期内高爆发的敌人。相反的奶的实质是角色血量扣完之后,奶再把他加回来,因此是拥有应对持续的低爆发的敌人,比如流血狗和草种子。

迪希雅配队特点说明

除此之外,此三者还有一个更深层次的区别,盾怕盾反,奶怕禁疗,而迪希雅几乎都不怕,其本质原因是盾辅和奶妈的功能都是通过物质来实现的。比如盾辅的抗打断和免伤,是靠这个有形的护盾提供的,奶妈奶的功能是靠奶场实现的,它就像电磁场一样是无形的物质,海染套是我们观测它的方式。

而迪希雅的抗打断免伤功能是直接赋予她的能力,这就是迪希雅很难被环境针对的本质原因了。这里我的终极理解是一种功能的实现手法越直接就越难被针对,比如迪希雅的全部功能只靠一个e就可以实现,针对她的环境可能只有迟滞之水了。

因此我们不难发现,迪希雅的最佳配队不仅藏在角色里,还藏在敌人里,也藏在环境里,这样我们就通过分析迪希雅和盾奶的本质区别,找到她独有的优势了,那就是在保证队友输出环境的同时,还能面对高压敌人,并且可以处理特殊环境。

迪希雅配队推荐

6、配队推荐

下面给大家推荐几组好用的队伍,比如甘雨迪希雅草神班尼特,这个配队于角色而言为甘雨提供了输出环境,于敌人而言可以面对三剑鬼这样的高爆发怪物,与环境而言,相较于钟离,这里的优势是不怕盾反。除此之外,由于迪希雅的持续范围挂火,导致对于甘雨的射箭间隔几乎没有要求,即便对群挂火也是足够的,使得这队的容错率很高。

再说说胡桃迪希雅这队,我先说一下手法,夜兰开大上强水,迪希雅开e消掉一部分水,万叶开大扩水染水消水,同时触发迪希雅的协同攻击上,在一个短e完成扩火之后,胡桃按a重闪a重闪a重跳的手法输出。

以上大体理解为利用迪希雅是后手协同的原理,巧妙地实现了染水双扩。这队的巧妙之处在于,胡桃和迪希雅的双抗打断,几乎构成了全程霸体,除此之外,胡桃的自奶和迪希雅的免伤又足以面对任何高压敌人。

绫人迪希雅的配队,你也可以管它叫种门,由于草种子的持续伤害,种门队中必须还有个奶位,所以如何提高两个生存位的格子利用率,是种门配对的核心问题,解决办法只有一个,就是让奶位提供额外的伤害,比如像班尼特可提供的额外攻击力作用于绫人身上,提供了很多拐的伤害。再比如心海站场的队伍中,奶位本身就能打出一定量的直伤。

经过测试,像宵宫、流浪者、魈、可莉、烟绯这样的角色也适配迪希雅,不难看出迪希雅的配队泛用性还是很高的。

7、养成方案

下面我们讨论零命迪希雅的养成方案,我们知道迪希雅的eq伤害都是既取决于攻击力又取决于生命值的,经过我的实测,想实现伤害最大化,火伤和双爆大于攻击大于生命大于充能。

迪希雅各武器伤害数值对比

值得注意的是,由于迪希雅自身伤害过低,所以伤害并非是迪希雅选择武器的首要原则。比如像绫人的短轴队,我则更推荐祭礼大剑以适配他的输出轴。其他的种门配对我更推荐加精通的玛海菈的水色。像这种吃充能的队伍,我更推荐西风大剑,在排除特殊情况后,我们再用伤害来选择武器。

这里有几个小细节,第一新武器苇海信标迪卢克也很适合,带它的dps上限高于精一狼末约等于精五螭骨,苇海信标是受伤叠层,螭骨剑是受伤掉层,所以如何选择要看迪卢克在队伍中会不会受伤。

第二我们回到迪希雅的问题,关于螭骨剑,经过测试迪希雅在后台受伤是不会掉层的。

第三钟剑这把武器受伤会产生护盾,护盾会给角色提供增伤,听上去很美好但是必须要把迪希雅切到前台才能触发护盾,更为重要的是,当我们把迪希雅再切到后台时,盾居然跟着迪希雅跑后台去了,所以它是无法为前台角色提供增伤的,只能够给迪希雅的协同伤害增伤。

我们来看圣遗物主词条,在一般配队中,攻击沙火伤杯暴击爆伤头伤害是最高的,在需要触发草种子的种门配队中,选用精通沙精通杯精通头伤害是最高的,目前并没有特别适合迪希雅套装,像草套、千岩套、宗室套、魔女套、乐园套这些都是可以选择的,每20秒给队伍带来的伤害差距都不过2万,不过暂时不推荐为迪希雅专门刷取套装。

配装的一图流

配装的一图流总结,一句话概括就是迪希雅的配装只决定它功能中的极小一部分,确实不重要。

8、命之座

迪希雅作为一个常驻角色,相信小伙伴们都会慢慢歪到她的命座的,总的而言,她的命座提升幅度比较大,下面我简单给您讲讲迪希雅命座带来的变化。

从手法而言,迪希雅从一命开始,放大和不放大的dps差距就明显缩小了,直到六命完成反超,所以从一命开始迪希雅就可以酌情多放大招了。

接着从配装的角度而言,从一命开始,迪希雅堆生命的收益和攻击就差不多了,这其实是缩小迪希雅的毕业难度。然后从配队而言,迪希雅可以开大战场意味着大招的伤害以及挂火,这两个作用也将纳入配对的考量。

所以和带有脱手技能的冰c交替战场,可能成为迪希雅一个非常有趣的玩法,只可惜现在的凌华太吃永冻了,不知道未来会不会有适合迪希雅的脱手冰c。

迪希雅命之座说明

9、抽取建议

迪希雅结束up后会进入常驻池,非真爱党不建议抽取。

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