迪希雅技能介绍,迪希雅强度怎么样?值得抽吗?

迪希雅图片

1、前言

看原神3.5前瞻直播时,我是很意外迪希雅进了常驻池,不过之前也有提纳里的先例在,我觉得也不用对于常驻池的角色的强度,就先入为主的抱有抵触的感觉。即使是在低命,0+1的提纳里配合雷后台打激化也有非常不错的爆发伤害,更不用说满命提纳里更是出伤最快的主c之一、竞速的常客,自身的须弥特产天赋和弓箭属性,更是照顾了许多初入须弥的玩家,以及优秀的群体嘲讽e技能,在这次12-2的蝎子和赤鹫面前大放异彩,作为蔓激化主c,毫无疑问提纳里拥有正常限定主c的强度。

2、迪希雅技能

迪希雅普通攻击迪希雅元素战技迪希雅技能净焰剑狱迪希雅元素爆发

3、强度

那么,迪希雅强度怎么样?我们可以看到在前瞻直播上,官方说明了她的e技能可以给前台霸体,并且自身会帮前台抗伤害。 q技能则是站场打拳。类似设计我们也可以在雷神身上看到,就和雷神的e和q一样,迪希雅的e和q必定代表着有着不同的功能性。强如雷神,在零命的时候也无法摆脱体系有着强力的单人输出。

那么零命迪希雅的单人输出,我认为也不需要太过期待,迪希雅的重点应该在她的e技能的两个机制上,脱手火后台和霸体。脱手火后台可以说是非常珍贵,从开服以来只有香菱、托马、宵宫这三名角色,有着脱手火后台能力,无一例外他们都是大招启动的。脱手火后台如果想配合融化主c的话,都会面临着充能和附着频率的问题。

就比如目前最常用的甘雨融化队中,一般是香菱班尼特,再带个钟离以保证甘雨重击的稳定性,其实对于甘雨来说,这个配队最重要的就是保证稳定的重击以及稳定的挂火,迪希雅恰好就能满足霸体和挂火的需求。

在草系实装的现在,通过燃烧反应可以帮助甘雨持续打出融化,前提是要维持住燃烧反应,现在是通过万叶开大染火风触发草神e来维持。 e技能启动的迪希雅在便利性上,一定是要好于需要大招来维持挂火的万叶。但是在伤害的上限,就比如说竞速大概是比不过二命万叶的。

又比如说在胡桃队,也可以通过迪希雅的加入,来达到挂火和保证生存的作用。先手挂火是可以让风系角色,比如万叶去双减抗的,让胡桃夜兰都能吃到风套的减抗加成。刚好胡桃和班尼特的相性又很不好,迪希雅的出现可以使胡桃把血量压到50%以下,又不会轻易暴毙。

总的来说,是可以达到省格子的效果,从而给玩家带来一些想像的空间,至于为什么要设计这么一个全新的霸体辅助呢?我认为策划应该是想要完全打造一个新体系一个新队伍。

就像现在的激化队一样,如果能把钟离换成另一个草系生存辅助,就能使全队都享受激化效果,变成一个纯激化的配队,这也就变成了一个完全的新队伍。策划并没有去直接削弱钟离,事实上迪希雅的霸体减伤可以说是完全比不上护盾,以及钟离护盾的减抗。因为迪希雅自身还要承受伤害扣血,相对的她有了挂火的能力。

那么这个挂火能力,会不会在新的体系中有重要作用呢?会不会是因为这个,所以才把迪希雅放到常驻池里去的呢?这个现在谁也不能确定,但是唯一确定的就是和现在的激化队一样,打造新的体系才能让玩家像收集拼图一样去收集新角色,也使得新的角色有地方就业,也可以更好的完成销售任务,至于说能不能很好的控制通胀,就要看他们的新体系数值会给多少了。

我认为这样去扩展新的赛道是一件好事,因为如果不去打造新体系的话,为了完成任务能做的只能是在老体系上去加数值了,这样做的结果就是老的角色、老的体系可能就没有机会出场了。

4、总结

目前来看,这个通胀是比较温和的,自从提纳里之后,迪希雅也加入了常驻,可以预见未来还会有更多角色加入常驻池。毫无疑问,这对复刻速度和游戏长期运营都是有好处的。对于大部分玩家,比如月卡党来说,也会是一个比较友好的选择,可能对想要满命迪希雅的玩家不是很友好。

就和当初八重一样,没有队友没有圣遗物的迪希雅,我觉得可以先从挂火的角度去思考配队。比如甘雨的融化,比如烈绽放,也许什么时候等到迪西亚的“提纳里”出现的时候,才能完全发挥她的本领。

综合上述来看,迪希雅强度怎么样?迪希雅值得抽吗?我认为迪希雅的强度尚可,但考虑到目前迪希雅配队稍不完整,且后续3.6卡池极有可能复刻纳西妲,所以不建议平民玩家抽取迪希雅

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