原神3.4武器池:夜兰专武若水+胡桃专武护摩之杖抽取建议

1、前言

原神3.4下半场的武器池,分评极佳的若水弓,时隔半年再度登场,而护摩之杖作为历史上第一把五星爆伤武器,也终于迎来了暌违1年之久的复刻。那么这两把被我们寄予厚望的武器,目前总体表现如何,适用于哪些角色,强强联手组成的武器池又值不值得抽取,下面我会逐个解答。

2、护摩之杖

先说护摩之杖,满级608基础攻击力搭配上66.2爆伤加成,特效生命值提高20%,再基于生命值上限获得攻击力加成,如果血量低于50%还将进一步提升攻击力,属于简单又直观的无门槛增益。

以2万血的角色为例,半血以下能加360点,常规情况也有160点攻击力加成,约等于900白值下的一个二角斗士效果。

泛用性和适配角色方面,除了充能收益更高的雷电将军,其他输出角色都可以使用,伤害能力在胡桃手上依旧是领跑,毕竟自己拥有压血手段,第二次e技能释放后就可以享受到全额攻击力加成。护摩精通沙的组合相比决斗精通沙/匣里生命沙伤害差距在10%到15%左右(非单人情况),对比拥有相似的能力,精通转攻击的赤沙之杖也领先10%。

给魈的话,半血以上低于和璞鸢,半血以下则能反超,强度方面不说领先,但扳扳手腕还是没问题的,护摩更适合长线战斗或者单通场景。

对赛诺而言,由于自身缺少增伤和压血手段,获得的攻击力加成相对会少一些,在专武赤沙之下,虽然不是次选,但距离次选的和璞鸢差距也在5%左右,属于可接受的范畴内,至少也相当于满精四星的表现了。

给其他角色的话,像钟离是比较全面的,能兼顾血量和伤害,在大世界清杂的时候比较舒服,不过就是有点奢侈。

给香菱的话,攻击力会稀释,而且由于需要保证循环,所以护摩优先级不如充能武器来的高。

所以我对护摩这把武器的评价是属性扎实,下限高上限也不低,很多角色都能用,但并没有说的那么神。

具体原因我认为有两个,第一大家吹护摩其实不完全是吹护摩的强度,很多吹的是卡池整体质量,在当时那个一好带一坏的武器池时代,不得不承认护摩每次武器池质量确实都很顶,所以大家对这把武器的好感比较高是合情合理的,也都很期待它的下一次复刻。

第二,护摩和磐岩结绿是同时期的武器,特效也比较类似,所以会有玩家觉得它们在强度和泛用性上的表现也十分接近。但这样的容易忽略一个问题,那就是长柄武器有各种类型的下位代替,而单手剑的选择相对是比较少的。

综上所述,我认为护摩之杖时至今日还能有这样的表现,注定了它的底子很好,强度有保障,但作为内卷严重的长柄武器,也注定要面临更加激烈的竞争。

所以对胡桃玩家而言,胡桃一命带来的机制和手感优化,相比护摩的数值提升要更加不可代替,这也是为什么单论胡桃本身,我们往往更加推荐先抽一命而非护摩。

3、若水

下面我们来看武器池另一把产物若水弓,满级542基础攻击力搭配88.2爆伤,特效是生命值提高16%,周围存在敌人时造成伤害提高20%,前后台均可生效。

若水

现在新的武器基本特效都是写小作文,相比之下我肯定是更喜欢这种简单又直观的增益。能通过武器发光来判断是否获得了增伤,范围大概是中距离,宵宫和提纳里用可能会超出范围,别的角色基本上没有什么太大影响。

这把武器的优势在于20增伤和88爆伤撑起泛用性和上限,实战中攻击辅助则最大程度弥补了这把武器的短板。像万达阵容里的公子,因为有班尼特的高额攻击力加成,所以若水和冬极白星差距非常小,甘雨打融化近距离战斗也是同理。

对于夜兰来说,更是能利用上生命值加成带来的收益,不过唯一需要注意的就是充能问题,零命可能需要双水或者队伍里有雷神,有点限制了配队的灵活性,不然充能压力可能比较大,牺牲循环换来单轮次伤害提升又有点得不偿失。

简单来说,若水这把武器输出角色都能用,配个攻击辅助就能保住下限,同时由于高爆伤武器的上限不错,增伤也无门槛,但有一个不痛不痒的距离限制,除非未来一直出远程攻击角色,不然若水的风评和优先级应该不会有太多的变动。

4、四星武器

说完了五星,武器池四星方面咱们也简单过一下。

弓藏对于宵宫来说是良好的下位代替,和飞雷相比主要差在吃攻击辅助的情况,满精增伤数值给的非常高,唯一需要注意的就是,公子使用只适合大世界或者单人,万达阵容里面不太推荐,会逊色于其他四星。

西风单手剑61.3充能,前期很舒服也很通用,现在班尼特有了原木刀,万叶多了西弗斯的月光,后期用的场景少了点,不过升个一把肯定是没问题的。

西风秘典,法器主要是有个三星讨龙,所以四星可能稍显逊色,不过胡桃钟离夜兰莫娜的阵容里,缺充能可以给莫娜带。

匣里灭辰,胡桃手上的下位代替,虽然说决斗枪用的更舒服,可能面板更好堆,但匣里灭辰如果有满精的话也确实相差不大,依旧是有就业空间的,列烈绽放托马也能带。

千岩古剑,上次up还是在2.7版本,高精炼给重云组三璃月还不错,其他情况用的相对少一些,主要是螭骨剑低精就能用,千岩得高精,属实是卷不过。

这期四星up整体质量一般般,不过说实话,光是护摩加若水的这个组合,确实就没啥必要看四星了。

5、总结

最后简单总结并给出抽卡建议,夜兰玩家要是你没有胡桃,我觉得还是先抽夜兰命座收益更稳,因为你抽命座即便发现情况不对,比如说0命抽1命歪了,或者一抽二又歪,没原石了,那把大保底留着也不至于很亏。

但武器要是吃满定轨200抽才出若水弓,结果没原石了,是个零命专武,那想要实现大招循环,就得牺牲一些夜兰配对上的灵活性了。不说200抽能不能给夜兰从零补到二命这种问题,歪出护摩最直接的想法是什么?给钟离浪费,要不要再抽个胡桃,而这种情况如果只够抽零命胡桃,那就很容易强度上不去下不来卡在这里。所以我个人的看法是,对于不打算抽胡桃的玩家来说,这个武器池的优先级未必有夜兰命座高。

如果是胡桃玩家,我建议你根据胡桃的使用程度考虑先抽武器还是先抽一命,胡桃玩的多,那我觉得还是先抽一命。如果说胡桃对你而言,只是一个深渊对单场景里的公务员角色,那确实一命没有那么重要。因为没什么场景是零命打不满非得要一命的这种情况,先抽武器池也无妨。

对了,多提一下,想给魈抽武器的玩家,如果你不需要那个裁叶萃光,我个人建议是抽护摩加若水这一期,主要还是因为和璞鸢常驻能歪,而且弱水相对全面,就算出了也不亏。

至于夜兰和胡桃都有的玩家,其实我觉得怎么抽都行。说实话,武器这个东西,很多时候我们都会默认把外观考虑进去,很难做到说单纯为了数值提升去抽把武器,因为单论数值往往命座增益更高,而且容错率更大。

我认为即便护摩这把武器的强度可能存在争议,但配合上弱水弓,这整个池子的质量不说历史最高,但也绝对排得上号。所以如果不是特别看重数值,想为了外观抽一次武器池的话,这期风险相对来说比较小,我觉得也合情合理,毕竟玩游戏还是开心最重要,每个人追求的东西不一样,选择你自己最想要的就可以了。

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